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发信人: rip (浪子), 信区: RTGame
标  题: 建立你的帝国
发信站: BBS 荔园晨风站 (Thu Mar 30 15:46:16 2000), 转信


让你的村民开始工作

  对一个文明而言,村民的价值和无可估量的。他们的主要贡献是采集木材、食
物、黄金和石料,然后交还到储存资源的建筑物。他们还能够建造各种建筑物,维
修损坏的房屋、船只和攻城器械。在特定的场合,他们甚至能够投身于激烈的战斗
。渔船同样归纳在农民人口数量中,因为它们的主要用途是获得食物。

  你拥有的村民越多,你进行经济建设的速度也就越快。研究城镇中心里的手推
车(Wheelbarrow),能够使村民的工作效率提高。

  当你分配给一个村民任务时,在屏幕下端的状态栏中会将其工作类型显示出来
,不同的任务可以由不同的名字来区分:

·Farmer-农夫,从农田上获得食物并交回城镇中心或是磨坊。可以在磨坊中升级
相关的科技使农田产量增加。点击一个村民,然后右键单击一片废弃农田,该村民
将会在同样位置上建造一块新的农田。

·Fisherman-渔夫,从靠近岸边的鱼塘中获得食物并交回城镇中心或是磨坊。渔
船同样能够在鱼塘中获得食物并将其交回船港。

·Forager-粮草征收人,从果树丛中获得食物并交回距离最近的城镇中心或是磨
坊。

·Hunter-猎人,猎杀鹿或是野猪来获取食物(猎杀比较危险的野猪需要多一些的
村民)并交回距离最近的城镇中心或是磨坊。士兵们同样可以杀死野生动物,但是
这种情况下不会有任何食物供采集。

·Lumberjack-伐木工,砍伐树木以获得木材。木材是交回到距离最近的城镇中心
或是木材仓库。

·Builder-建筑工,建造各种建筑物。参与建造的村民越多,建造的速度越快。


·Repairer-修理工,维修在战斗中受到损坏的建筑、船只和攻城器械。你所要做
的只是点击一个村民,然后右键单击需要维修的单位。

·Shepherd-牧羊人,从驯养的绵羊获得食物并交回城镇中心或是磨坊。在游戏最
初,绵羊是中立的单位(灰色),不属于任何一方。当绵羊进入了任何一个单位的
视野之后,就会改编颜色,并且受该玩家所控制。如果绵羊旁边没有该玩家的任何
单位,而你的某一单位又正好在绵羊的旁边,你就可以从这名玩家这里偷走绵羊。
当你拥有一只绵羊时,你可以将其移动到最近食物的存储建筑。如果你命令一名村
民从绵羊身上采集食物,该村民会将远处的绵羊引到最近的城镇中心或是磨坊,然
后才开始食物的采集。

·Gold Miner-从金矿中开采黄金并交回最近的城镇中心或是矿物仓库。

·Stone Miner-从石矿中开采石料并交回最近的城镇中心或是矿物仓库。

收集资源

  资源(木材、食物、黄金和石料)是建设文明不可缺少的,村民们从陆地上获
取资源,并交回到相应的存放建筑。你可以用你所获得的资源训练新的村民、士兵
,建造建筑或是研究科技,使你的帝国不断发展进步。

·食物是非常重要的资源,主要用来训练村民和士兵,升级科技以及进化到下一时
代。

·木材主要用于建造各种建筑物、船只和攻城器械。

·石料主要用于建造和升级城墙、塔楼、城堡和文明奇迹。

·黄金主要用于训练高级的士兵、升级科技以及进化到下一时代。你还可以通过与
盟国交易(详见第五章)或是收集圣物(详见第六章)来获取额外的黄金。

  你还可以通过市场卖掉某项资源来换取其它的资源。另外,其他玩家也能够通
过进贡使你的黄金储量增加。

  如果你让几个村民收集食物,他们会在身上负载食物达到最大限度时,将其交
回最近的城镇中心或是磨坊,然后再回到食物的采集地点。

  
你训练的村民越多,增加食物的速度也越快。如果你在食物采集地点修建磨坊,在
森林边上修建木材仓库,或在石矿或金矿旁边修建矿物仓库,都可以提高资源增加
的速度。

  研究以下的几种科技能够是你的村民拥有更好的工作效率:独轮手推车(
Wheelbarrow)、手推车(Hand Cart,在城镇中心研究);重型犁(Heavy Plow,
在磨坊中研究);双刃斧(Double-Bit Axe)、弓锯(Bow Saw)、双人锯(
Two-Man Saw,在木材仓库研究);采石业(Stone Mining)、采金业(Gold 
Mining)、钻井采石业(Stone Shaft Mining)、钻井采金业(Gold Shaft 
Mining,在矿物仓库研究)。

  当某项资源被完全采集了之后,原先工作的农民会自行找到最近的相同类型资
源开始采集工作,或是站立在原地直到你发出新的指令为止。

农田和鱼笼

  
农田和鱼笼是唯一能够再生的资源。一个村民建造一片农田(或是一艘渔船建造一
个鱼笼),然后从中获得食物,并将其交回到城镇中心或是磨坊(或是船港)。每
片农田只允许一个农民耕种,同样的每个鱼笼也只能够容纳一艘渔船工作。

  当农田或是鱼笼内所有的食物被收集完毕时,农田将会荒废,鱼笼会破损,而
原本采集食物的农民或渔船会停留在原地不动。随着时间的变化,废弃农田或鱼笼
会渐渐地消失。

  重新建造一片农田或是一个鱼笼消耗同样的资源,但是操作上显然要简单得多
,因为你只要选定原本工作的农民或渔船,然后在废弃的农田或鱼笼上按一下右键
就行了,不需要重复之前的操作过程,你也可以使用空闲农民的按钮来确定农民的
位置。一片废弃的农田或是鱼笼在一定时间内能够被简单地重建,如果农田或是鱼
笼已经消失,你就必须重复之前的操作过程。

建造工程

  建造所有的建筑物都要消耗木材或是石料。你能够重复建造各种建筑物。举个例子
,你可以建造两个木材仓库或是三个矿物仓库。当你的文明随着时间的推移而进化
时,各种建筑物的外形将会发生改变,并且会有新的军事单位、科技项目和建筑物
出现。同盟国之间是无法互相帮助建造的(除了通过进贡来提供建筑所需的资源)


  研究石业技术(Masonry)和建筑学(Architecture,在大学中研究)能够增
加建筑物和城墙的耐久度。研究起重机(Treadmill Crane,在大学中研究)能够
缩短建筑的时间。你能够通过研究围墙(Hoardings,在城堡中研究)来增加城堡
的耐久度。通过升级弓箭附羽(Fletching)、强化弓箭(Bodkin Arrow)和弓兵
护腕(Bracer,在铁匠铺研究),能够提升城镇中心、城堡和塔楼的攻击力和攻击
距离。

  
想了解更多有关建筑方面的内容,可以查阅第六章的相关内容。

维修建筑物、船只和攻城器械

  在战斗中损坏的建筑物、船只和攻城器械会燃烧起来,你的村民能够将其修复
到最高的耐久度。维修的费用是根据原先船只、建筑和攻城器械的建造费用以及恢
复耐久度的百分比来确定的,同时维修也耗费一定的时间。和建造一样,如果你分
派更多的村民进行维修,所花费的时间将相应地减少。你可以对同盟国的建筑物、
船只和攻城器械进行维修,所消耗的资源从同盟国一方扣除。驻扎在建筑物之内的
村民是无法维修建筑物的。

  建筑物在受到攻击时耐久度会降低并显示出来,在受到一定程度的损坏时,建
筑物会开始燃烧,在受到非常严重的损坏时所有驻扎在内的单位会自行走出,在建
筑物耐久度降为0时,建筑物会因被摧毁而崩塌。从屏幕底部的状态栏中可以了解
到建筑物或是单位所受的损害程度,绿色部份代表该建筑或是单位当前的耐久度。


增加你的人口

  在你训练新的村民、军事单位和船只之前,你必须拥有足够的居住房来供应新
增加的人口。一座居住房供应付5个人口单位;一座城镇中心供应5个人口单位;
一座城堡供应该20个人口单位。如果居住房、城镇中心或是城堡被摧毁,所供应
的单位不会发生任何变化,但如果你要训练任何新的单位,就必须重新建造足够的
居住房、城镇中心或是城堡。

  人口数量的上限可以在游戏开始前的选项中设定,这决定了你所能够训练的村
民、军事单位和船只的最大数量。在大多数的游戏中,标准的人口上限为75。你
可以在游戏开始前的进行调整。想了解你能够训练的村民、军事单位和船只,可以
查阅第七章的相关内容。

训练村民

  
在城镇中心,你可以训练更多的村民。

训练军事单位

  在你训练军事单位之前,必须建造相应的军事建筑。步兵营(Barrack)是用
来训练各种步兵的建筑,也是建造其它军事建筑的必要条件。靶场(Archery 
Range)用来训练各种弓箭手,马厩(Stable)用来训练骑兵部队,而攻城器械工
厂(Siege Workshop)是用来建造各种攻城器械的。城堡可以用来建造抛石车(
Trebuchet)和各文明的专有兵种,修道院(Monastery)用来训练僧侣。

  在一段时间之后,新训练的单位会出现在建筑物的周围或是移动到所设置的集
结地点。(新训练单位的集结地点,可以查阅本章节的相关内容)

建造船只

  
在你建造船只之前,你必须拥有一座船港,船港只能够造在靠近岸边的水面上。

  在一段时间之后,新训练的船只会出现在建筑物的周围或是移动到所设置的集
结地点。

训练多个单位

  你可以方便地设置多个单位的训练计划。

  你可以在同一建筑内制定不同类型士兵的训练计划,所有的士兵会按照排列的
顺序依次被训练,所消


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